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「コンピュータビジョン・拡張現実感に関する普通じゃない勉強会」に行ってきた

CV/ARにkanする普通じゃない勉強会パンフレット・その1

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に参加してきました。

CV/ARにkanする普通じゃない勉強会なふだ

普通じゃなくて楽しかったです!橋本さんをはじめとしたスタッフの皆さんありがとうございました!

取りあえず、続きは「あとで書く」

パンフレットが凝っていてかっこよかった

CV/ARに関する普通じゃない勉強会 - a set on Flickr

と言うわけで追記(080818):

発表内容は以下な感じ

13:05 - 13:25 電脳メガネと実世界はてなスターが実現するデジタルライフスタイル(akio0911)
13:25 - 13:50 初音ミクで遊ぶ画像認識/AR(aimino)
13:50 - 14:20 電脳コイルの世界はどこまで実現できるか(ksasao)
14:30 - 14:50 電脳コイルの世界実現に欠かせないハードウェアについてのサーベイ(arc@dmz
14:50 - 15:15 シニアマーケットに向けた遺跡復元ARコンテンツ:バーチャル飛鳥京(ktx)
15:15 - 15:35 CV, AR, VRの虜になるための10の方法(masayashi)
15:35 - 15:55 gainerを用いたディスプレイとのインタラクション(dandelion)
16:00 - 16:20 WebカメラとOpenCVで実現する微速度撮影(hiro)
16:20 - 16:40 ARToolKitプログラミングがより面白くなる禁断のテクニック(橋本なおき)
16:40 - 17:10 メガデモ的トリックを動画像処理に応用する(福地健太郎)

三部構成で、一部は、AR技術等を使って何が出来るかと言った解説。二部は、要素技術についての言及等、三部は、OpenCV、ARToolKitなどのライブラリの使い方、そして、それらのライブラリを使わない画像処理方法についてw

気になったプレゼンの気になった点を箇条書きで適当にまとめておく。

  • 電脳メガネと実世界はてなスターが実現するデジタルライフスタイル(akio0911)
    • 電脳メガネネタにあまり触れなくて残念
    • ジオクリ-PC版
    • 神南TVで企画をするらしい
    • 顔認識を使った新ネタ考案中
  • 初音ミクで遊ぶ画像認識/AR
    • HandyAR使ってるのが気になった。
      • 自分で使ったときには上手く姿勢推定出来なかったので
  • 電脳コイルの世界はどこまで実現できるか
    • 実世界モデリングの必要性
    • ビジネスになるかの問題
      • そもそもニーズ有るのかが自分としては気になるのだが。。。
  • 電脳コイルの世界実現に欠かせないハードウェアについてのサーベイ
    • シースルー型ディスプレイがそろそろ商業化?
    • 結局商用化にはキラーアプリが
      • メーカーの人もあまり良いアイディアがないそうだ
    • 軍事→ゲーム・アミューズメント→???
    • 重い、高価、壊れやすい
    • またはやるか?
  • シニアマーケットに向けた遺跡復元ARコンテンツ:バーチャル飛鳥京
    • コンテンツ
    • モバイル、携帯化
  • CV, AR, VRの虜になるための10の方法
    • 画像処理はプログラミングのイントロになりやすい
      • 同意
  • gainerを用いたディスプレイとのインタラクション
    • google earth の奴が気になった
    • gainerのc++ライブラリをさくせい、公開するかも?
    • フィジカル系ディバイスのまとめサイトがあったらいいね
  • WebカメラとOpenCVで実現する微速度撮影
    • 加重平均法の方がおもしろい絵が出来る
  • ARToolKitプログラミングがより面白くなる禁断のテクニック
    • 本が出るらしい!!
    • サーバーがいっぱいいっぱいらしい
  • メガデモ的トリックを動画像処理に応用する
    • EffecTVの人
    • カメレオンエフェクト
    • 画像処理今昔
  • 飛び入りの方
    • 透明マーカーが流行みたい
    • バンダイロボットすごい
    • ほしい

てきとうwwww

参加者は学生だけかと思いきや、大学の先生や、色んな会社の人など色々いて面白かったです。

個人的にはもっとアートをやってる人がいたらその人からの話を聞きたかったかな・・・

視覚表現をするときの視覚以外のフィードバック(まあ、簡単には音による聴覚、頑張れば風による触覚とか)との連携とかそこら辺に興味があるのでそれらを趣味、研究レベル関わらず取り組んでる人と話がしたかったかも。多分、そこら辺がAR(に限らないけど)普及するためのブレークスルーで必要な気がするので・・

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